Date:16/4/1

Recherche Google

Woltipedia

Menu


5/1/0 Le Gloutonnard

*******************************Le Gloutonnard


vit dans quelques rares îles entre l'archipel de Tropico et les côtes de l'ancienne ville d'Es.
Il a été découvert par hasard par des aventuriers en quête d'aventure dans la forêt noire de ces îles.

C'est un animal assez laid et trouillard qui se fige à la moindre alerte.
Il pousse des grognements et des couinements faibles. Il s'exprime essentiellement avec ses yeux, très mobiles et expressifs.
C'est un animal fouisseur qui adore déterrer des champis ou des racines mais c'est aussi un carnivore.
Comme ses dents se trouvent prisonnière de sa trompe, il ne peut pas vraiment chasser et se contente d'être charognard ou de voler les réserves de viande des woltariens.
Il aspire alors la viande avec sa trompe avant qu'elle ne soit broyées par les dents qui y sont dissimulées.

Son pelage est de consistance étrange, assez rêche et peu agréable au toucher.
Comme il est très peureux et qu'il s'enterre pour se cacher, il est toujours sale et poussiéreux.
Comme il n'a pas de langue, il en est réduit à se rouler dans les rares étendues d'eau de l'île ou dans la mer.



Création de Emysia

5/1/0 La Vachaile

*******************************La Vachaile


Vachaile [Vachèle]: N.fem. (Plur. : Vachailles) Animal frugivore des régions de Setia. La vachaile est un animal social, qui vit en troupeaux d'environ 30 individus. Cet animal peut facilement atteindre les 500 gr, chose surprenante, pour sa taille d'environ 2m au garrot. Ce poids Infime s'explique par la présence importante de méthane dans sa vessie dite "aéroflot". Il s'agit d'une poche qui s'emplit de ce gaz léger, mais hautement instable, et lui permet de flotter et de voler, a l'aide de ses ailes. On voit fréquemment les vachailles sillonner le ciel de Setia à la recherche de champs de brocochoux sauvages, dont elles raffolent. Les jours d'orage, pour éviter les explosions spontanées, les vachailles évacuent le gaz pour se poser et se mettre à l'abri. Ces jours-la, il vaut d'ailleurs mieux ne pas mettre le nez dehors... Une légende prétend qu'on pourrait les élever, mais on a toujours pas trouver comment les capturer sans les faire exploser.


Création de Yannsolo

5/1/0 L'Azerty

*******************************L'Azerty (Bonne humeur)
*******************************L'Azerty (Mauvaise humeur)


Azerty pour les mâles, Qwerty pour les femelles. Mammifère. Reproduction mois 3 et 6. Production de fruits, le mois 5 et 10.

Azerty est un animal qui a muté lors d'une faille temporelle, nous ne savons pas laquelle exactement malheureusement.

Il a été découvert dans les mines de Vesen en l'an 16. Ses six pattes lui donnent la force de sauter très haut, et de courir avec rapidité. Apprivoisé, il peut être aussi gentil qu'un feunec. A l'état sauvage, que vous trouverez de nos jours dans la forêt obscure de Vésén, il peut être aussi fort qu'un Océlion.

Il se nourrit de lièvre fruitier, adorant sa petite carcasse souple, et ses fruits. Azerty ne boit pas d'eau, il se rafraichit uniquement avec du spido'.

Ils changent de couleur selon son humeur, mais le violet est la couleur qui se reflète le plus sur sa carapace, mais elle peut virer au rouge lorsqu'il est en colère.

Azerty se reproduit, avec Qwerty le mois 3 et 6 de l'année, ce sont des mammifères. Durée de gestation 15 jours, avec un maximum de 2 petits.

Nous ne savons pas réellement par quel mystère improbable, mais Azerty, oui le mâle, pond des fruits comestibles le mois 5 et 10 de l'année. Le Azoustan, vous pouvez en récolter une dizaine dans le mois.



Création de Démosthène et Kachea. Dessin de Euphrate.

5/1/0 Le Tapir Volant

*******************************Le Tapir Volant


Description:

Animal fort massif à quatre pattes et deux ailes, le tapir volant possède des sorte de pré sabots, ce qui laisse à penser qu'il serait parent des ancêtres de kirkegaard. De couleur assez terne, généralement brun et vert, il se fond à merveille dans son habitat.
Bien qu'assez disgracieux, ses ailes fines mais puissantes et ses yeux suppliants le rendent assez attachant.


Habitat:

Le tapir volant vit dans les forêts Sétianes et Tegdiennes. Il aime les zones ombragées et humides, mais proches d'un espace dégagé, ce qui le pousse à vivre à l'orée des bois. Néanmoins, leurs territoires sont généralement fort étendus, ce qui fait qu'on peut les trouver jusqu'à 10km d'une clairière ou d'un champ.

Mode de vie:

Le tapir volant vit généralement en famille : un mâle, une femelle et leurs petits. Une fois à l'âge adulte, les petits sont chassés et se trouvent rapidement un partenaire afin de fonder une famille à leur tour. Les portées se composent de 2 à 5 petits, et la gestation est de trois mois. Les jeunes ont un pelage uni, bien que leurs ailes aient déjà une vague nuance verte à la naissance. Lorsqu'ils ne se nourrissent pas, les tapirs se réfugient sur l'arbaladin, sorte de parasite qui se développe sur les arbre en formant une large plaque, durcie par les déjections des tapir. La symbiose de ces deux espèces est un phénomène extrêmement intéressant; lorsque les tapirs repèrent un arbaladin en formation, ils le survolent en l'arrosant de déjection, crachats et autre, permettant de durcir les tiges puisant la sèves des arbres alentours, et lorsque les tiges et la plaque primaire ont bien pris, le tapir le plus lourd se laisse brutalement tomber dessus afin de stabiliser les prises de l'arbaladin.


Nourriture:

Le tapir volant est omnivore, mais son régime alimentaire se compose surtout de vers de terre, d'insectes en tout genre, de graines, de racines ... Il évite la viande très faisandée, mais ne crache pas sur un animal mort, même de plusieurs jours. Il lui arrive de chasser de petits animaux, mais en général il préfère fouiller la boue avec son espèce de trompe souple.

Prédateur:

L'ocelion est sont plus grand ennemi, car il l'attaque par surprise, ne lui laissant que rarement le temps de s'envoler.
Les monstres woltariens le chassent également, mais par leur bruit ils préviennent leur proies qui fuient très rapidement vers une zone déboisée afin de s'envoler.
Les woltariens le chassent également pour son cuir épais et solide, mais en très faible quantité vu la difficulté d'utilisation (il est très peu malléable et garde en gros la forme de son défunt propriétaire).

Particularité étonnante:

Doté d'un odorat très délicat, le tapir volant supporte très mal l'odeur de sa nourriture et de l'endroit ou il est forcé d'aller la chercher. Il possède donc une glande à la base du nez qui dégage une odeur enchanteresse qui, malheureusement pour nous et heureusement pour lui, est très volatile et perd très rapidement ses propriétés odoriférantes. Il ne fut donc jamais chassé pour cette particularité, et elle n'est pas un indicateur pour le repérer.

Légende

Une vieille légende Sétianne veut qu'un merveilleux tapir doré ai sauvé une jeune woltarienne des avances brutales et incestueuses de son père, et que pour l'arracher à son emprise, il la mena jusqu'à l'actuel site de Tegdij, ou elle fonda la ville.

Il existe de très rares tapirs blancs aux yeux rouges, sensés porter chance à ceux qui en aperçoivent un. Leur espérance de vie est néanmoins limitée, car ils sont fort visibles dans la végétation et se font généralement dévorer une fois chassés de leur famille et de la protection qu'elle apporte.



Création de Vyo

5/1/0 Les Rennelles

*******************************Rennelle Tropico
*******************************Rennelle Vésèn


Les Rennelles sont des animaux qui aiment le froid.

Ils viennent se gaver dans l'opulente Tropico et, quand vient la saison chaude sur l'île, ils changent de région pour rejoindre la saison froide qui a lieu en même temps à Vésén et plus au Nord.

Ils repartent avec une épaisse fourrure et un grosse couche de graisse sur le dos ce qui ne les empêchent nullement de voler pour rejoindre les régions au climat rude.

Les Rennelles se reproduisent lors de la période hivernale dans les grottes abandonnées de Vésén où ils pondent des oeufs qu'ils couvent pendant 3 mois.

Ensuite, les petits repartent avec leur parents pour s'engraisser à Tropico.

Ils se nourrissent de sifflaumons, de fruits tropicaliens et de coquillages mais lorsqu'ils sont sur Vésén, ils se nourrissent de champignons et de divers végétaux.



Création de Emysia. Dessin de Abiche.