Date:29/10/1

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5/1/0 Le Marairaie

*******************************Le Marairaie



Les marais cachent parfois de bien étranges créatures comme la Marairaie.

Monstre nuisible de Woltar, elle se trouve dans presque tous les marécages du globe.

Cette grande raie plate se distingue par ses deux yeux jaunes-verts qui surmontent son large corps plat.
Si au premier abord on peut ne pas se méfier de la Marairaie, celle-ci est pourtant très agressive et territoriale.
À la surface des eaux troubles où on la trouve, on ne voit que les deux bosses de ses yeux qui dépassent et le début de sa peau lisse qui est bien souvent recouverte des saletés des eaux stagnantes dont elle raffole.
La Mararaie possède une solide mâchoire qui fait la moitié de sa taille globale, avec des dents aiguisées qui tranchent nettes ses proies et ses ennemis.

Si son premier coup de dent ne permet pas de tuer son ennemi, sa mâchoire verrouille sa prise et elle tente de la tirer au fond du marais pour l'y noyer.
Pourtant elle n'est pas carnivore mais charognarde. Son tout petit estomac ne lui permet pas d'avaler ses proies en entier.
Elle laisse donc les morceaux de cadavres pourrirent dans les eaux de son marécages et piochent donc dans les chairs putréfiées ramollies lorsqu'elle a faim.

Si sa mâchoire est redoutable c'est aussi son premier point faible, la Marairaie a une force sur-woltarienne pour la fermer mais beaucoup moins pour l'ouvrir et les chasseurs savent donc qu'il suffit de faire pression fermement sur le haut de la mâchoire de cette dernière pour la neutraliser et la capturer.

Les marécages les plus polluées de spidonium par les rejets des usines n'ont pas vu pour autant les Marairaies disparaître. Les rejets de spidonium raffiné leur ont donné des sillons fluorescents à force de manger en quantité de la nourriture, elle aussi, polluée.


Sa viande spongieuse est appréciée des restaurants étoilés Bégyen où elle a beaucoup de succès.
Longtemps considérée comme une viande de pauvre à Sétia, elle peine à s'installer dans leurs assiettes.
À Tropico c'est la viande principale de sushis et sashimis très goûtue où on la consomme crue.


Création de Black_Heart

5/1/0 Le Tatoutou

*******************************Le Tatoutou



*******************************Le Tatoutou en Hiver



Les Tatoutous, ses fidèles créatures de rancher et d'éleveurs, bon pour tout un tas de raisons, étaient issus d'ancêtres prédateur et sauvage qui avaient, en tout temps, sillonner Vésen et ses contrées, organisé en meute, autour d'un ou plusieurs individus faisant office de cheffe. Apprivoisé en des temps reculés de l'âge Woltarienne du monde, le Tatoutou avait perdu tout l'aggressivité de ses ancêtres, devenant de serviable ami et outil à ceux qui avaient assez de temps à dépenser pour s'en occuper.

Ses créatures voûtées, au dos recouvert d'une caparace en dos partie qui apparaissait amovible et muait une fois par an pour se renouveler et s'endurcir hiver après hiver, était séparée et reliée entre elle par une partie toute molle de petit plis dur pourtant tout doux au toucher, semblable à des pliure d'accordéon qui, justement, se frippaient ou se détendaient, en fonction des mouvement de l'animal.

Le museau racé et fin était parcourus d'autant de poils très fins servant de capteur de chaleur et de nourriture que d'écailles qui protégeaient superficiellement sa tête. Il avait, pourtant, sur le haut du crâne, une plaque dur et douce, qui enrobait ses quatres oreilles fluettes, semblable à des flûtes de champoirdine qui partaient en arrière et leur donnait un air aérodynamique.

D'ordinaire expressif, le Tatoutou possède deux pairs d'yeux qui se suivent de part et d'autre de sa tête effilée tout en longueur. Sa truffe, molle et humide, s'agite toujours de bonheur quand il flaire une nouvelle odeur à tracer. En fin limier, ces créatures servent autant à la chasse qu'à la protection, faisant d'eux de parfaits compagnons de voyages, de vie, de compagnie, de chasse ou même des Tatoutous de gardes dévoués.

On ne voyait pas le roulement de ses solides épaules ni de ses hanches, cachées sous les deux parties carapacées de son corps, lui donnant une démarche particulièrement ridicule, semblant pouvoir basculer à tout moment d'un côté ou de l'autre, se vautrer sans pouvoir jamais se relever seule.

Une longue queue, à la base, faîtes de petites écailles scintillantes, se terminaient en un plumeau chatoyant de longs poils qu'on perdrait des heures à tresser pour éviter qu'il ne les coince dans le roulement des parties coquées de leur anatomie.

Agile, fidèle, loyal et protecteur, le Tatoutou s'attache aussi facilement aux gens qu'aux lieux, dépriment vite si il est loin de toute présence woltarienne jusqu'à se laisser mourir de faim. Inadapté à la vie sauvage depuis des générations et des générations, des ranchers et des woltarien.nes en quête d'un compagnon pour un morceau de leur vie continuent d'adopter des Tatoutous.

Le ventre de ses créatures est recouvert d'une fourrure épaisse, douce, en hiver dans laquelle ils se cachent la tête et le museau, partie très sensible au froid de leur corps. En été, il perd entièrement cette fourrure pour arborer un ventre nu, lisse, fais de petites écailles qui s'entremêlent ensemble parfaitement, à l'image d'un Python de la Fournaise.


Les couleurs du Tatoutou varie, du blanc au noir, en passant par des bleus cobalt, des crèmes, des teintes noisettes et caramels, leur carapace pouvant être gravé de quelques petits symboles fantaisistes ou d'un numéro d'identification pour son suivis vétérinaire.
Tacheté, rayé, de pleine couleur ou en dégradé, les Tatoutous sont aussi colorés et fantaisistes que leur amis et maîtres woltarien.ne.s.

Derrière la première rangée de dent, ils renferment une seconde, rectangulaire, qui sert à broyer os, chair et muscle de ce qu'ils harponnent de leur première rangée. Omnivore, le Tatoutou mange de tout, et souvent n'importe quoi si on ne surveille pas son alimentation un minimum.


Création de Black_Heart

5/1/0 Le Hissakhiun

*******************************Le Hissakhiun



Monture utilisée par les guerriers, c'est un animal plutôt robuste, musclé et dont le corps est recouvert d'une solide cuirasse. Animal bipède, ses sabots sont terminés par des griffes qui favorisent leur équilibre dans le désert et leur solidité les rend impossible à transpercer ou abimer. Il est doté de longs cils noirs qui protègent ses yeux des vents et du sable du désert. La cuirasse ventrale des femelles sert à la composition d'armures et il n'est pas rare que les Hissakhiun trop âgés se délestent de celle de leur corps entier pour s'offrir comme pitance à leurs congénères. Même chez ceux qui ont été dressés ou qui sont nés en élevage. Il semblerait qu'ils voient cette façon de mourir comme un honneur. Leur cuirasse est alors récupérée pour faire des armures. Sous la cuirasse, la peau du Hissakhiun est similaire a celle de sa tête et des articulations laissées nues par cette seconde peau. En grandissant, l'animal connaît plusieurs mues lors desquelles il est plus vulnérable car sa cuirasse est encore molle.

Omnivore, un brin charognard, il n'est pas rare d'en voir nettoyer des carcasses abandonnées. Animal têtu, le Hissakhiun est difficile à dresser et se comporte parfois avec violence. Assez espiègle et revanchard, même une fois dressé, il faudra toujours rester sur ses gardes et ne pas le contrarier. Les éleveurs recommandent particulièrement à leurs propriétaires de leur laisser un minimum de liberté et de les laisser se dégourdir tout les jours.(Ne pas les enfermer) Très courageux, il est difficile de savoir s'il est idiot ou brave. On penche souvent pour idiot au vu du temps qu'il faut pour les dresser.

Cet animal, un des rares à de pas être ovipare, connaît une gestation de trois mois. Lors du premier mois, la femelle perd sa cuirasse ventrale et son ventre à la peau élastique s'agrandit à toute vitesse. Il n'est pas rare que, sous la douleur de la mise à bas, la mère repousse le nouveau né ou le tue. En élevage, cela est évité grâce à l'utilisation de calmants. A l'état sauvage, le père enlève généralement le nouveau né. Ils peuvent mesurer jusqu'à 3m50 de hauteur maximum.


Création de Suzuka

5/1/0 Le Swabanana.

*******************************Le Swabanana mutant.



*******************************Le Swabanana avec son petit.



L'appendice dans son dos se déplie comme un parapente et lui fait des ailes en peau de banananas, avec ses bras il peut également se suspendre aux palmiers ce qui fait de lui un mélange entre un oiseau et un marsupial. Cet animal stylé et coquin a tendance à voler leurs lunettes de soleil aux touristes et cause le malheur des Tropicaliens dont il ravage les plantation de canne à sucre.

Telle une plante il se reproduit par pollinisation via son antenne de tête ainsi il féconde des banananasiers qui vont alors produire des swabanana au lieu de leurs fruits habituels.

Une version mutante, semblable à une arachnide existe et terrorise souvent les wolts sur les plages, cette dernière aime tisser de grandes toiles entre les palmiers qui exhalent alors une douce odeur sucrée qui attire la faune locale. Attention aux woltarions qui peuvent se trouver pris au piège.

Hors les canes à sucre dont il se régale, il se nourrit essentiellement de glaces, dinsectes piégé dans la toiles des swabananas mutants et aime boulotter tout ce qui traîne sur la plage

Animal comestible, la version mutante possède un goût plus affirmé qui la rend précieuse à la haute gastronomie. Elle se consomme autant comme fruit que comme viande.

Idée de préparation sucrée : éplucher la peau de votre swabanana, l'arroser de vodkrabisse et la faire flamber.


Création de Suzuka & Esma

5/1/0 Le Rafale

*******************************Le Rafale (Tête)



*******************************Le Rafale (Corps)



Gros insecte phytophage natif de larchipel de Tropico, de la famille des scarabéoïdes, le rafale tient son nom de lavion de combat sétian Rafale, en raison de sa vitesse de vol impressionnante pour un coléoptère de cette taille ; en conditions optimales, le rafale peut atteindre des pointes à 70 km/h.
Adulte, le rafale peut mesurer de 8 à 10 cm de longueur. Les mâles sont ornés de très impressionnantes cornes sur la tête, qui leur servent à défendre leurs partenaires contre les autres prétendants, lors des saisons de reproduction.

Sil est incroyablement rapide, le rafale est une créature plutôt inactive, souvent en repos accroché sur la végétation. Il apprécie particulièrement lhumidité et la chaleur des jungles sauvages tropicaliennes, et ne se sert de ses facultés de vol hors normes que pour fuir ses nombreux prédateurs.
Malgré sa carapace très colorée, ce gros scarabé nest pas venimeux. Sil ne représente aucun danger pour les woltariens, il peut en revanche se montrer particulièrement nocif pour les habitations tropicaliennes abandonnées ou temporairement inhabitées ; il adore bâtir ses nids sous les toitures et former dénormes ruches incroyablement lourdes, qui peuvent entraîner leffondrement de certaines bâtisses trop fragiles.

Très peureux, vivant en gigantesques essaims de plusieurs centaines dindividus, le moindre mouvement trop brusque peut les affoler. Dès lors quun seul individu se sent en danger, le message est aussitôt transmis aux autres à laide de phéromones, et cest lessaim tout entier qui saffole.
Lorsquil se sent menacé, le Rafale sécrète une substance particulièrement nauséabonde et collante, supposée repousser les prédateurs. A laide de leurs grosses pattes velues, ils peuvent saccrocher sur nimporte quelles surfaces Y compris dans les mèches et moustaches des woltariens, desquels ils ne peuvent plus se défaire par la suite.

Rencontrer un essaim de rafales est donc une expérience très peu plaisante pour les promeneurs, qui se retrouvent bien souvent couverts dinsectes emmêlés dans leurs mèches et moustaches, et imbibés dune odeur infecte et tenace qui subsiste des jours durant, et ce même après plusieurs douches.
Bien heureusement, les locaux sauront fournir aux citadins la seule et unique solution efficace contre lattaque involontaire des rafales ; leur souffler gentiment dessus, imitant la brise chaude et humide de Tropico, permet de les calmer et éviter quils ne semmêlent davantage dans les moustaches. Une fois endormis, ces gros insectes pas bien méchants se laissent déloger à laide dun peigne, permettant ainsi de les retirer des poils sans leur arracher les pattes.
Par la suite, les rafales peuvent être déposés nimporte où dans la jungle.

Attention, tirer sur un rafale emmêlé dans les moustaches ne fera que lui arracher les pattes, et orner le malheureux woltarien de jolies décorations poilues. Il est déconseillé dutiliser un peigne à coccipuces, dont les dents trop fines blesseraient linsecte.


Création de Onyric